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Poco

Poco

RareSupport

Poco believes music can change people's lives. He's so enthusiastic about it that he never stops playing, even after people ask him to!

HP

8000

Schaden

1520

DPS

950

Reload

1.6s

Range

7.0 tile

Geschwindigkeit

2.50 tile/s

Geschossgeschwindigkeit

8.33 tile/s

Munition

3

Gadget

  • STIMMGABEL

    Poco und alle Verbündeten in seiner Nähe werden 5-mal um 1000 Trefferpunkte geheilt.

    Mit Buffie

    Poco und alle seine Teamkameraden in der Nähe heilen sich 5-mal um 1000 TP. Teamkameraden im Heilungsbereich erhalten außerdem 25 % zusätzliche Nachladegeschwindigkeit.

  • HEILUNGSKLIMPERN

    Poco erschafft einen großen Bereich, der 4 Sekunden lang bestehen bleibt. In diesem werden alle negativen Effekte von verbündeten Brawlern entfernt und sie sind darin immun.

    Mit Buffie

    Poco erschafft einen sehr großen Bereich, der 6 Sekunden lang bestehen bleibt. Dieser Bereich entfernt sämtliche negativen Effekte von Teamkameraden und gewährt ihnen Immunität, während sie sich darin befinden.

Star Power

  • DA CAPO!

    Wenn Pocos Angriff einen verbündeten Brawler trifft, wird dieser um 640 zusätzliche Trefferpunkte geheilt.

    Mit Buffie

    Erhöht die Heilung von Powerakkord um 8. Wenn Teamkameraden mit vollen TP von Hauptattacken getroffen werden, gewähren diese 3 Sekunden lang eine um 10 % höhere Superaufladungsrate.

  • DEZIBELDUSCHE

    Pocos Superskill trifft jetzt auch Gegner und verursacht 1520 Schaden.

    Mit Buffie

    Pocos Superskill trifft jetzt auch Gegner und verursacht 1520 Schaden. Gegner, die von seinem Superskill getroffen werden, werden 0.5 Sekunden lang zum Schweigen gebracht

Hypercharge

  • SANITÄTERSINGSANG

    Zugabe heilt jetzt über die maximalen Trefferpunkte hinaus und gewährt einen zerfallenden Schild für die überschüssige Menge. Der Schild hält 5 Sekunden lang.

    Mit Buffie

    Zugabe heilt jetzt über die maximalen Trefferpunkte hinaus und gewährt einen zerfallenden Schild für die überschüssige Menge. Der Schild hält 5 Sekunden lang. Hauptattacken werden in einem 180°-Kegel verschossen.

    Schaden +5% · Tempo +20% · Schild +5%