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Edgar

Edgar

EpicAssassin

Edgar believes nobody understands him. Certainly not his mom, who thinks he's going through a phase. Only he knows the darkness in his soul is eternal.

PV

7400

Dégâts

1080

DPS

1543

Rechargement

0.7s

Portée

2.0 tile

Vitesse

2.85 tile/s

Vitesse du projectile

11.67 tile/s

Munitions

3

Gadget

  • CHARGEUR INDUCTION

    L'écharpe d'Edgar attrape le brawler le plus proche et il bondit derrière lui. Elle peut également le rapprocher des murs.

    Avec buffie

    L'écharpe d'Edgar attrape le brawler le plus proche et il bondit derrière. Elle peut également le rapprocher des murs. Quand il attrape un brawler ou un mur, sa vitesse augmente de 25 % pendant 2.5 s.

  • PROTECTIONS

    Edgar reçoit un bouclier qui bloque jusqu'à 3700 points de dégâts. Le bouclier s'affaiblit avec le temps.

    Avec buffie

    Edgar reçoit un bouclier qui bloque jusqu'à 3700 points de dégâts. Le bouclier s'affaiblit avec le temps. Le bouclier le protège également des contrôles de foule pendant 1 s.

Star Power

  • ATTERRISAGE CONTRÔLÉ

    Le super d'Edgar et son gadget Chargeur induction infligent aussi 1490 pts de dégâts aux ennemis proches à l'atterrissage, ou 2980 pts aux ennemis touchés directement.

    Avec buffie

    Le super d'Edgar et son gadget Chargeur induction infligent aussi 1490 pts de dégâts aux ennemis proches à l'atterrissage, ou 2980 pts aux ennemis touchés directement. Chaque ennemi touché directement charge également le super d'Edgar de 25 %.

  • RIFIFI

    Edgar se soigne pour 30 % des dégâts qu'il inflige.

    Avec buffie

    Edgar se soigne à hauteur de 30 % des dégâts qu'il inflige. S'il élimine un brawler, Edgar se soigne à hauteur de 20 % de ses PV max.

Hypercharge

  • EMPRESSEMENT

    Après l'utilisation de son super, Edgar gagne de la vitesse de chargement et de rechargement pendant quelques secondes.

    Avec buffie

    Après l'utilisation de son super, Edgar gagne de la vitesse de chargement et de rechargement pendant quelques secondes. Son attaque principale frappe deux fois de plus et plus loin, mais inflige 50 % de dégâts en moins.

    Dégâts +5% · Vitesse +20% · Bouclier +5%