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Nita

Nita

RareDamage Dealer

Nita is a ferocious child who never backs down from a fight! The teddy bear on her head serves as a warning to others: don't poke the bear.

HP

8400

Danno

1920

DPS

1745

Reload

1.1s

Range

6.0 tile

Velocità

2.50 tile/s

Velocità proiettile

9.06 tile/s

Munizioni

3

Gadget

  • ZAMPE D'ORSO

    Nita ordina all'orso di colpire violentemente il suolo, creando un terremoto che paralizza tutti i nemici vicini.

    Con buffie

    Nita ordina all'orso di colpire violentemente il suolo, creando un terremoto che stordisce tutti i nemici vicini e l'attacco successivo di Bruce causa il 50% di danni in più.

  • PELLICCIA SINTETICA

    Una volta attivato il gadget, l'orso di Nita ottiene uno scudo che riduce i danni subiti del 35% per 3 secondi.

    Con buffie

    Per i 3 secondi successivi all'attivazione del gadget, l'orso di Nita riceve uno scudo contro i danni del 35%. Sia Nita che l'orso diventano invulnerabili per 0.5 secondi.

Star Power

  • TELESOCCORSO

    Nita recupera 137 punti salute quando l'orso colpisce un brawler nemico. Se è Nita a provocare danni a un brawler, l'orso viene curato con 57 punti salute.

    Con buffie

    Nita recupera 137 punti salute quando l'orso colpisce un brawler nemico. Se è Nita a provocare danni a un brawler, l'orso recupera 57 punti salute. Quest'abilità può curare Nita o l'orso oltre il limite di salute, arrivando a 2000 punti in più.

  • CORSO DI SBERLE

    L'attacco dell'orso di Nita è più rapido e il tempo tra una zampata e l'altra è ridotto del 60%.

    Con buffie

    L'orso attacca più velocemente. L'intervallo di tempo tra un attacco e l'altro dell'orso è ridotto del 60%. Quando Nita evoca l'orso, la velocità di ricarica aumenta del 25% per 3 secondi.

Hypercharge

  • ORSODRIVE

    Nita potenzia l'orso Bruce, rendendolo più grande e aumentandone sia la velocità di movimento del 15% sia la salute del 20%.

    Con buffie

    Quando l'overdrive è attivo, la portata e la velocità degli attacchi di Nita aumentano significativamente e i suoi colpi diventano più grandi mentre sono in movimento.

    Danno +5% · Velocità +20% · Scudo +5%