
Edgar
EpicAssassinEdgar believes nobody understands him. Certainly not his mom, who thinks he's going through a phase. Only he knows the darkness in his soul is eternal.
HP
7400
Danno
1080
DPS
1543
Reload
0.7s
Range
2.0 tile
Velocità
2.85 tile/s
Velocità proiettile
11.67 tile/s
Munizioni
3
Gadget
SCIARPIONELa sciarpa di Edgar gli permette di catturare il brawler più vicino e di saltargli alle spalle e lo attira verso gli ostacoli.
★ Con buffieLa sciarpa di Edgar gli permette di catturare il brawler più vicino, di saltargli alle spalle e anche di attirarlo verso gli ostacoli. Quando Edgar afferra un brawler o un ostacolo, si muove più velocemente del 25% per 2.5 secondi.
SCUDO DA DURIEdgar ottiene uno scudo che lo protegge dai 3700 punti danno successivi all'attivazione del gadget. Lo scudo si indebolisce con il passare del tempo.
★ Con buffieEdgar ottiene uno scudo che lo protegge dai 3700 punti danno subiti dopo l'attivazione del gadget e che lo fa diventare immune al controllo da parte degli altri brawler per 1 secondo/i. Lo scudo si indebolisce con il passare del tempo.
Star Power
ATTERRAGGIO VIOLENTOLa super di Edgar e il gadget "Sciarpione" causano anche 1490 punti danno ai nemici vicini alla zona di atterraggio o 2980 punti danno, se li colpiscono direttamente.
★ Con buffieLa super di Edgar e il gadget "Sciarpione" causano anche 1490 punti danno ai nemici vicini alla zona di atterraggio o 2980 punti danno, se li colpiscono direttamente. Ogni colpo diretto carica la super del 25%.
BOTTA DI SALUTEEdgar recupera il 30% in più di salute dai colpi che mette a segno.
★ Con buffieEdgar recupera il 30% in più di salute dai colpi che mette a segno. Ogni eliminazione di un brawler nemico ripristina istantaneamente il 20% della sua salute massima.
Hypercharge
FRETTA E FURIADopo aver usato la super, la velocità di ricarica della super e quella di ricarica dei colpi aumentano per qualche secondo.
★ Con buffieDopo aver usato la super, la velocità di ricarica della super di Edgar e quella di ricarica dei colpi aumentano per qualche secondo. Inoltre, con l'attacco base, sferra due colpi aggiuntivi con la sciarpa che hanno una portata maggiore, ma che causano il 50% in meno di danni.
Danno +5% · Velocità +20% · Scudo +5%