
Griff
EpicControllerGriff acts like a rich, successful entrepreneur, but his only business is the failing Starr Park Gift Shop. Oddly, he's never around when the bank calls.
HP
7400
Danno
1120
DPS
700
Reload
1.6s
Range
8.3 tile
Velocità
2.50 tile/s
Munizioni
3
Gadget
SALVADANAIOGriff lancia un salvadanaio pieno di petardi che esplode dopo qualche istante, distruggendo ostacoli e infliggendo 1600 punti danno ai nemici a portata.
★ Con buffieGriff lancia un salvadanaio pieno di petardi che esplode dopo qualche istante, distruggendo ostacoli e infliggendo 1600 punti danno ai nemici a portata. Griff può lanciare il salvadanaio per caricarlo e aumentare il raggio dell'esplosione e i danni che causa. Quando il salvadanaio è completamente carico, esplode all'istante.
EROGATORE DI MONETEGriff lancia una pioggia di monete verso un'area, causando 600 punti danno al secondo ai nemici al suo interno.
★ Con buffieGriff lancia una pioggia di monete verso l'area scelta, causando 600 punti danno al secondo ai nemici al suo interno. La pioggia di monete diventa sempre più grande col passare del tempo.
Star Power
TIENI IL RESTOCon l'attacco base, Griff lancia una fila di monete in più e copre un'area leggermente maggiore.
★ Con buffieCon l'attacco base, Griff lancia una fila di monete in più e copre un'area leggermente maggiore. Quando attacca con tutte le munizioni, spara anche una moneta gigante che causa danni aggiuntivi.
TENACIA NEGLI AFFARIOgni 2 secondi, Griff recupera fino al 15% della salute persa.
★ Con buffieOgni 2 secondi, Griff recupera fino al 15% della salute persa e, quando le banconote della super ritornano nelle sue mani, il brawler ripristina il 5% della salute persa.
Hypercharge
RIMBORSO FISCALEGriff moltiplica le banconote nel punto più lontano dell'attacco della super e fa tornare indietro quelle aggiuntive poco dopo. Le banconote possono attraversare gli ostacoli.
★ Con buffieGriff moltiplica le banconote nel punto più lontano dell'attacco della super e fa tornare indietro quelle aggiuntive poco dopo. Le banconote possono attraversare gli ostacoli, mentre gli attacchi base trafiggono i nemici.
Danno +5% · Velocità +20% · Scudo +5%