
Donnerfrösche
Zap, Zee und Volt sind die Donnerfrösche! Dank eines magischen Huts von Ziggy können sie nun sicher ihr elektrifizierendes Programm darbieten. Zwar leiten alle Frösche von Natur aus Strom, aber die Tricks der Donnerfrösche auf der Bühne schockieren das Publikum so richtig.
Trefferpunkte
7000
Bewegungstempo
2.50 tile/s
ANGRIFF
Dreiecksformation
Ein Frosch springt an eine Stelle und verursacht Flächenschaden. Wenn der zweite Frosch gesprungen ist, entsteht zwischen den dreien ein elektrisches Dreieck, das Flächenschaden verursacht. Danach springen sie wieder zueinander. Die Seiten des Dreiecks verursachen mehr Schaden als dessen Mitte.
Schaden
960
Reichweite
8.7 tile
Geschossgeschwindigkeit
11.67 tile/s
Munition
2
SUPERSKILL
Froschzilla!
Das beeindruckendste Kunststück dieser Frösche. Sie werden zu EINEM GROSSEN FROSCH, der dreimal springen und dabei Flächenschaden verursachen kann, welcher in der Mitte am größten ist. Sein dritter Sprung ist der gewaltigste. Nach den drei Sprüngen oder nach Ablauf des Timers kehren die Frösche in ihren ursprünglichen Zustand zurück.
Anwendungen
3
Reichweite
6.0 tile
Superskill-Aufladung
13 Treffer
Gadget

Doppelspringer
Lasse zwei Frösche los! Benötigt volle Munition und braucht diese auf.

Heilender Schock
Das nächste Dreieck bei der Hauptattacke der Donnerfrösche heilt alle Verbündeten, die sich darin befinden, um 4000 Trefferpunkte.
Starpower

Hüpfheilung
Ein Superskillsprung heilt die Frösche um 75 % des durch ihn verursachten Schadens.

Sumpfstampfen
Die Seiten des Dreiecks bei der Hauptattacke reduzieren das Bewegungstempo von Gegnern jetzt 2 Sekunden lang um 15 %.





